Me rastin e Ditës Ndërkombëtare të Fëmijëve, Kaspersky ka publikuar raportin e saj vjetor mbi interesat e fëmijëve në botën dixhitale. Analiza, e cila mbulon periudhën nga maji 2024 deri në prill 2025, zbulon një interes në rritje për chatbot-et e bazuara në inteligjencën artificiale, rritjen virale të memeve italiane të “brain-rot” si “tralalero tralala”, si dhe një tërheqje në rritje për lojën “Sprunki” — një lojë ritmike që kombinon muzikën dhe lëvizjen. “YouTube” mbetet aplikacioni më i popullarizuar midis fëmijëve në nivel global, ndërsa “WhatsApp” tejkaloi “TikTok” dhe u ngjit në vendin e dytë.
Hulumtimet e fundit tregojnë se fëmijët e moshës 8 deri në 10 vjeç kalojnë mesatarisht gjashtë orë në ditë para ekraneve, ndërsa fëmijët e moshës 11 deri në 14 vjeç kalojnë deri në nëntë orë. Duke pasur parasysh që një pjesë e konsiderueshme e jetës së tyre zhvillohet në internet, është gjithnjë e më e rëndësishme që prindërit të kuptojnë se çfarë po tërheq vëmendjen e fëmijëve të tyre në hapësirën dixhitale – çfarë po kërkojnë, cilat platforma po përdorin dhe cilat trende po ndikojnë në interesat dhe sjelljen e tyre.
Çdo vit, trendet e reja dixhitale formësojnë mënyrën se si fëmijët eksplorojnë botën. Në raportin e këtij viti, Kaspersky vuri në dukje një rritje të ndjeshme të interesit për mjetet e inteligjencës artificiale. Ndërsa asnjë aplikacion i IA-së nuk u rendit në 20 më të mirët në vitet 2023-2024, Character.AI u rendit në listë këtë vit, duke treguar se fëmijët nuk janë vetëm kuriozë për IA-në – ata po e përfshijnë atë në mënyrë aktive në jetën e tyre dixhitale. Mbi 7.5% e të gjitha kërkimeve ishin për chatbot-e IA-së. Kjo platformë u lejon përdoruesve të krijojnë ose të bashkëveprojnë me bote që imitojnë personazhe fiktivë ose të jetës reale. Kjo është një rritje e konsiderueshme nga viti i kaluar, kur kërkimet e IA-së përbënin vetëm 3.19% të totalit.
Megjithatë, jo të gjitha ndërveprimet me chatbot-et janë pa rrezik. Disa mund t’i ekspozojnë fëmijët ndaj përmbajtjes emocionalisht intensive, dezinformatave ose temave që nuk janë të përshtatshme për moshën e tyre – veçanërisht nëse botët krijohen ose modifikohen nga përdorues të tjerë. Meqenëse platforma të tilla shpesh mbështeten në përmbajtje të gjeneruar nga përdoruesit dhe kanë moderim të dobët, është thelbësore që prindërit të zhvillojnë biseda të hapura me fëmijët e tyre rreth mënyrës se si po i përdorin mjetet e inteligjencës artificiale dhe të zbatojnë aplikacione dixhitale për prindër që i ndihmojnë familjet të qëndrojnë të informuara, të përfshira dhe të mbrojtura.
Edhe pse memet përbëjnë një pjesë të vogël të kërkimeve këtë vit, ato zbulojnë një dimension tjetër të kulturës dixhitale të fëmijëve. Shumë nga memet më të njohura i përkasin të ashtuquajturit “brainrot” — një lloj humori absurd, qëllimisht kaotik që përhapet përmes videove të shkurtra. Ndër më të kërkuarat ishin fraza italiane “tralalero tralala” dhe meme muzikore “tung tung tung sahur”.
Ndër risitë që kanë tërhequr vëmendjen e analistëve është “Sprunki” — një lojë ritmike online që kombinon muzikën dhe ndërveprimin vizual. Loja kërkon që lojtarët të hamendësojnë ritmin në kohë me muzikë me ritëm të shpejtë, duke e bërë përvojën si gjithëpërfshirëse ashtu edhe tërheqëse fizikisht. Grafikët e saj të ndritshëm, vizatimorë dhe loja problematike po e bëjnë atë gjithnjë e më popullore në mesin e një audience më të re. /alsat.mk/